光谱仪

布鲁尔仪器使用修改后的艾伯特光栅光谱仪(Fastie, 1952)驱散入射辐射光谱。第一个光谱仪的光学元件是一个倾斜的石英晶体。镜头的目的是正确的光学畸变,固有的艾伯特光谱仪。两个透镜表面对失常。的离轴球面凹面透镜补偿昏迷是因为艾伯特光谱仪的不对称。第二表面是圆柱凸,用于对散光。

光路继续球面镜,辐射向光栅平行和导演。辐射是分散在光栅和指向的球面镜频谱集中在飞机出口狭缝的。

大约有六个出口狭缝,在焦平面均匀间隔的。的最短波长狭缝是波长校准使用分组的汞排放线附近302.1 nm或单一的发射谱线为296.68 nm。

其他五个缝对应波长,利用臭氧和二氧化硫的结构吸收光谱在紫外波段。图6.3显示了六个波长位置的狭缝与臭氧和二氧化硫的吸收光谱。的吸收光谱臭氧与二氧化硫的,因此,它既可以量化吸收器(克尔et al ., 1981)。

臭氧和;吸收系数

24 J

22 - 303。310年Onm 306.4海里。他313.5 3 I6.8nm 320.0 nm

0,我-]-r-i-i-i | -r-i-r-r - | -r-i-r-i-p-i 305 310 315 320

波长(桶)

图6.3为臭氧和二氧化硫吸收系数平滑布鲁尔仪器的分辨率。操作啤酒分光光度计(Ai的波长和波长用于特殊应用(A0)所示。二氧化硫的吸收特性显著不同的臭氧,从而能够同时测量两种成分。应该注意的是,在污染条件下,列二氧化硫通常小于5多布森单位(DU)和平流层臭氧值通常介于200和500之间DU。因此uv - b吸收二氧化硫的量一般不到5%的臭氧。然而,吸收二氧化硫的羽毛下有重要的影响主要的火山喷发(克尔et al ., 1982;克鲁格,1983)。吸收系数是低音和包(1985)在- 45°C,和二氧化硫的系数是麦基和伯里斯(1987)- 63°C

缝了一个圆柱形面具空缺,由步进电机定位打开一个缝隙。在操作时,所需要的时间从一个波长切换到另一个是0.016秒,在每个波长位置和采样时间开关时间的7倍(约0.115秒)。一个采样周期的进展从低波长(如波长1)上层波长波长(5)。采样周期的范围和可编程采样周期的样本数量。

圆柱形面具还包含一个立场,即块缝以及开放两个狭缝。阻塞位置的目的是提供一个快速采样仪器的暗计数(即。,仪器记录的信号没有任何辐射)。暗计数通常是测量的采样序列和中减去注册的数量在每个波长通道。双缝口的目的是允许快速测量仪器的死亡时间。死亡时间是衡量比较光子计数当缝都打开和光子计数之和时,分别开了两个狭缝。这个测试是很快完成并自动作为日常运营计划的一部分。

1800线/毫米全息光栅用于Mark II仪器的二阶和1200线/毫米光栅用于Mark IV的三阶的乐器。光栅是安装在一组cross-springs作为无摩擦轴承允许旋转的控制与操作波长范围几乎没有滞后。的旋转光栅由步进电机控制驱动杠杆臂的千分尺表演结束时。测微步进电机之间的传动是齿轮传动,电机一步相当于约0.007纳米的转变一方面在出口平面缝隙。现有设计的布鲁尔仪器、光栅转动的机械限制允许波长范围从约285海里(以最短的狭缝)到365 nm(使用最长的缝隙)。扩展的波长范围没有磁滞损失和波长精度是很困难的。波长设置可以测量约0.1微米步骤(Grobner et al ., 1998;克尔,2002),但定位局限于1.0微米波长的步骤。

双单色仪(EI)使用基本相同的色散光谱仪的Mark II和马克IV 3600线/毫米全息光栅用于第一批订单。主要的区别在于,一个45°镜子被放置在圆柱形缝面具反映辐射90°下行到水平焦平面辐射通过出口狭缝和重组光谱仪、分散光谱仪的镜像。光栅(全息与3600线/毫米)的马克EI单独控制允许自动测量和调整两个光谱仪的波长校准。双单色仪的进一步描述关于波长稳定性(Grobner et al ., 1998)和光谱特征(姨et al ., 1996;瓦尔德et al ., 1997)的报告文学。

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读者的问题

  • PIERINO
    如何击败克拉德thaym ?
    1个月前
  • 不存在放之四海而皆准的策略击败克拉德Thaym Warframe。一般来说,击败她的最好办法是使用一个高伤害Warframe进攻和防守的很好的平衡。还建议把强大的武器效果范围(范围攻击)取出克拉的仆从。最后,重要的是要尽量远离克拉的视线尽可能多的,因为她伤害高光束攻击可以迅速耗尽Warframe的盾牌。
    • 卡罗
      如何农场观察家镜头?
      5个月前
    • 观察家透镜是一种罕见的物品,只能从击败克拉德Thaym养殖,老板数码极端的免费在线射击Warframe。克拉可以在地球上Orokin废弃的暗杀任务。观察家透镜的下降率很低,所以可能需要多个运行前一个。增加你的机会,建议玩一群球员如果可能,因为克拉将下降两个镜头如果有四名球员的球队。此外,装备奖励助推器的项目,如亲和力助推器和资源下降机会推进器可以进一步增加你获得这个项目的机会。